VideoCurso Android básico Desarrollo para dispositivos móviles

diana55

Bovino adolescente
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Android básico

Desarrollo para dispositivos móviles

Android es el sistema operativo de Google que ya varios fabricantes están usando para sus teléfonos de media gama y smartphones. ¿Te vas a quedar afuera de la posibilidad de generar aplicaciones y juegos para distribuir en estos teléfonos y tablets?

En este curso aprenderás a crear desde cero aplicaciones para el sistema operativo Android, hoy utilizado en decenas de teléfonos móviles, entre equipos de HTC, Samsung, Sony Ericsson, LG, Motorola y Google. Utilizaremos el lenguaje Java como base para crear aplicaciones nativas que se ejecuten sobre dispositivos Android y se puedan distribuir gratuitamente, o mediante cobro, en distintas tiendas de aplicaciones disponibles en la actualidad.

Aprenderás a instalar las herramientas en tu equipo, entre el entorno de desarrollo y el emulador, incluyendo el uso de la interfaz de usuario de Android para probar los juegos y aplicaciones que desarrolles. Analizaremos cuáles son los bloques de construcción en una aplicación Android, entre Actividades, Receptores de Intenciones, Servicios y Proveedores de Contenido. Aprenderás a diseñar la interfaz de usuario y a manejar eventos de sistema.

• Android. Nos introduciremos al mundo de Android, su historia, sus participantes y sus ventajas respecto a otros sistemas operativos móviles.

• Arquitectura. Analizaremos la arquitectura del sistema operativo y cómo crear aplicaciones para este sistema operativo.

• Desarrollo. Aprenderás todo lo necesario para crear tu primera aplicación Android y poder probarla en un emulador y en el equipo real.

• Entorno de Trabajo. Instalaremos Eclipse y los plugins para Android, así como otras herramientas como MotoDev Studio for Android, de Motorola.

• Interfaz de Usuario. Aprenderemos a crear pantallas visuales a través de un diseñador gráfico y de un archivo XML. Qué son los layouts y cómo organizar elementos en pantalla. Trabajando con texto y colores.
• Widgets. Un repaso por los controles visuales, widget, más utilizados en una interfaz de usuario para Android. Creando menús y mostrando datos en una lista.

• Eventos. Cómo capturar eventos y realizar acciones ante el click en un botón o ante el uso del teclado por parte del usuario.








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Android básico


Desarrollo para dispositivos móviles

Android es el sistema operativo de Google que ya varios fabricantes están usando para sus teléfonos de media gama y smartphones. ¿Te vas a quedar afuera de la posibilidad de generar aplicaciones y juegos para distribuir en estos teléfonos y tablets?

En este curso aprenderás a crear desde cero aplicaciones para el sistema operativo Android, hoy utilizado en decenas de teléfonos móviles, entre equipos de HTC, Samsung, Sony Ericsson, LG, Motorola y Google. Utilizaremos el lenguaje Java como base para crear aplicaciones nativas que se ejecuten sobre dispositivos Android y se puedan distribuir gratuitamente, o mediante cobro, en distintas tiendas de aplicaciones disponibles en la actualidad.​

Aprenderás a instalar las herramientas en tu equipo, entre el entorno de desarrollo y el emulador, incluyendo el uso de la interfaz de usuario de Android para probar los juegos y aplicaciones que desarrolles. Analizaremos cuáles son los bloques de construcción en una aplicación Android, entre Actividades, Receptores de Intenciones, Servicios y Proveedores de Contenido. Aprenderás a diseñar la interfaz de usuario y a manejar eventos de sistema.​

• Android. Nos introduciremos al mundo de Android, su historia, sus participantes y sus ventajas respecto a otros sistemas operativos móviles.​

• Arquitectura. Analizaremos la arquitectura del sistema operativo y cómo crear aplicaciones para este sistema operativo.​

• Desarrollo. Aprenderás todo lo necesario para crear tu primera aplicación Android y poder probarla en un emulador y en el equipo real.​

• Entorno de Trabajo. Instalaremos Eclipse y los plugins para Android, así como otras herramientas como MotoDev Studio for Android, de Motorola.​

• Interfaz de Usuario. Aprenderemos a crear pantallas visuales a través de un diseñador gráfico y de un archivo XML. Qué son los layouts y cómo organizar elementos en pantalla. Trabajando con texto y colores.
• Widgets. Un repaso por los controles visuales, widget, más utilizados en una interfaz de usuario para Android. Creando menús y mostrando datos en una lista.​

• Eventos. Cómo capturar eventos y realizar acciones ante el click en un botón o ante el uso del teclado por parte del usuario.​









Que opnda bacuno oye me interesa muchisimo ese aporte pero no lo puedo bajar habara manera que me lo pases de otra forma o darme otro link te agradeceria si me lo pudieras enviar a exosor@yahoo.com.mx
gracias
Saludos:llorar:
 

AMANDY_01

Bovino adolescente
#16
Hermano voy a estrenar mi primer fon con Android y la verdad no sabia ni que honda pero pues ahora solo falta ponerme a leerle y aprender gracias por tu aporte
 
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