Video2Brain: Plataforma Flash para dispositivos Android (2012)

PURISANTO

Bovino maduro
#1




Dvd | 862 mb | Spanish | Video2Brain| Incl. Archivos Base | Vídeo Training
Formadores: Jorge González Villanueva | Duración: 05:00 horas
Fecha de publicación: 08-feb-2012


AIR 3 para dispositivos móviles Android

Crea tus propias aplicaciones Android sin tener que aprender otros lenguajes de programación: usando la plataforma Flash con Flash y Flash Builder vamos a hacer ejemplos prácticos de todas las clases importantes de AIR3. Además aprenderemos a estructurar los proyectos, a utilizar la navegación entre vistas y a sacarle partido a nuestros conocimientos de Flash y Flex para crear contenidos de calidad en Android. Lánzate ya al mundo del desarrollo para Android con este curso video2brain eminentemente práctico.

Jorge González Villanueva te presenta el curso video2brain Plataforma Flash para dispositivos Android. AIR 3 para dispositivos móviles Android.

En este curso video2brain aprenderemos a sacarle el máximo partido a la plataforma Flash para crear contenidos en dispositivos Android. Está pensado para desarrolladores Flash y Flex que quieran empezar a generar Apps de Android y consiste en ejemplos prácticos de las distintas clases que ofrecen tanto MXML como ActionScript a través de AIR3: desde la cámara hasta el acelerómetro pasando por el correcto diseño pensado para diferentes pantallas y la creación de aplicaciones para mostrar datos.

Pensado en sacarle el máximo partido se usarán indistintamente Flash Professional y Flash Builder en un nivel muy básico para que este curso pueda también servir de puente para que usuarios de uno de los dos programas puedan conocer el otro. Simplemente serán necesarios conocimientos de ActionScript.

Gracias a todos estos ejemplos de uso de AIR3 tendremos un repositorio de código para luego reutilizar en nuestros desarrollos y una guía de buenas prácticas para el desarrollo de Apps para Android.
Conceptos básicos

Uso de AIR para Android, instalación del SDK, creación de proyecto, CPU y GPU, densidades y tamaños de pantalla y buenas prácticas, entre otros temas.

Ejemplos: desarrollo y prueba en un dispositivo

Verás cuáles son las diferencias de navegación entre una web y una pantalla pequeña de un dispositivo móvil, cómo plantear y diseñar tus aplicaciones, creación de pantallas de bienvenida, transiciones, TouchEvents para pantallas táctiles, uso de gestos, acelerómetro, cámara, micrófono, GPS, etc. Y no solo desarrollaremos paso a paso, sino que iremos probando en un dispositivo real cada uno de los desarrollos para que veas de manera directa cómo se verán en el teléfono los cambios que hacemos en el código.


Requisitos del sistema

Conexión a banda ancha a internet
Navegador actualizado, con plugin de Flash
Resolución mínima de pantalla de 1.024 x 768
Tarjeta de sonido, altavoces o auriculares
Pentium 4 a 2,6 GHz o G4 a 1 GHz
512 mb de Ram


Links


http://freakshare.com/files/stq7n6al/V2B-Plat.-Flash-para-dispositivos-Android-2012.part1.rar.html
http://freakshare.com/files/gloimyal/V2B-Plat.-Flash-para-dispositivos-Android-2012.part2.rar.html
 
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