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Videojuegos y realidad

wherwulf

Bovino maduro
Desde
17 Jul 2009
Mensajes
418
los videojuegos como, las películas y las novelas, son inspirados por hechos u objetos reales, este es un pequeño ejemplo:

En las sagas Metal Gear Solid se pueden ver varios aparatos y personajes inspirados en hechos reales.

Plataformas voladoras:

Esta plataforma fue desarrollada por el ejercito norteamericano en los 50, la idea era que sirviera para que un soldado vigilara
grandes extenciones de terreno sin necesidad de levantar torres de observacion.
No funciono por que nunca pudieron desarrollar un sistema de navegacion lo suficientemente sencillo para que el soldado pudiera manejarlo y dispara con facilidad.



En cambio esta fue desarrollada por los rusos, en donde el sistema de impulsion es un motor jet en ves de las helices.
Muy superior a la primera pero solo en ficcion.



Ekranoplano:

Un Ekranoplano es un vehiculo parecido a un avion pero en realidad se acerca mucho mas a un aerodeslizador fue desarrollado por losrusos en plena guerra fria.
Su proposita era el de transportar grandes cargas, nunca se despegaba mas que unos cuantos metros del suelo.
podia viajar incluso atravez del hielo, nieve y estepas sin grandes obstaculos.
Este ejemplar destartalado es el unico que queda de esa epoca, se encuentra en un deshuesadero en Ucrania,
la idea se desehecho cuando se empezaron a construir los Antonov.



Su contraparte virtual, a comparacion del real incluso levanta
el vuelo, viajando desde alguna parte del centro de rusia hasta
Alaska. Hazaña totalmente imposible para la version real.



David Crockett:

Al finalizar la Segunda Guerra Mundial, la fuerza aerea
norteamericana era el unico cuerpo militar con capacidad nuclear, asi que tanto ejercito como naval empezaron a desarrollar sus propios arsenales nucleraes.
Entre ellos se encontraba el David Crockett o bazuca nuclear, no era mas que un Panzerfaust modificado
que disparaba una ojiva nuclear de 20 kilotones.
Se retiro del ejercito en 1971, nunca se uso.



La version que dispara Volgin es bastante fiel a la real aunque la potencia es mayor ademas que,
cualquier soldado que se atreviera a dispararlo de la forma
que lo hizo Volgin habria sido considerablemente lastimado ya que la bazuca atomica pesaba al rededor de 34 kilos y tenia
una longitud de casi un metro y un empuje de varias toneladas.



Francotiradores

Es comun que en peliculas y videojuegos, se muestre a los Rusos como los mejores tiradores de presicion del mundo,
pero esto es en parte verdad ya que el mejor tirador es un Finlandes llamado Simo Hayha, su record es de 505 muertes
confirmadas, esto sucedio en la guerra de invierno entre 1939 y 1940 ,las bajas por ironia fueron causadas al ejercito rojo.
Los soldados rusos lo llamaban "la muerte Blanca" pues acostumbraba vestir un camuflaje de nieve, cabe mencionar
que usaba un rifle mosin-nagat modelo 28 sin miras opticas solo utilizaba las miras de acero que venia de fabrica en el rifle.
Una bala en el rostro proveniente de un soldado no
identificado lo detuvo casi al final de la guerra.
Murio tranquilamente en su casa en Finlandia en 2002.



Por el otro lado The end coincidentemente usa el mismo tipo de rifle que Simo Hayha
un mosin-nagant pero con miras opticas y
ademas de que el finlandes utilizaba la nieve como aliado y The end el bosque.



Para los que gustan de los juegos de disparos en primera persona los mas famosos de la segunda guerra mundial son,
Medal of Honor y Call of Duty en las dos series aparece el papa de todos los rifles automaticos modernos el sturmgewehr
44 o literalmente Rifle de asalto modelo 44 mucha gente lo confunde con un AK, pero no se confundan este es el original
podia disparar 600 balas por segundo a 300 metros.
Tambien se le llamo mp 44 pero esto fue a causa de la burocrasia del partido nazi que no sabia que nomenclatura darle a un arma que disparaba balas de rifle en forma automatica.



Y para finalizar una de aviones:

Los que hayan jugado Ace Combat se habran encontrado con
un avion muy particular con alas en forma de flecha invertida
llamado Berkut.



En realidad este avion es un SU-47, que ha estado en fase de experimentacion desde 1950,
cuando a partir de tecnologia nazi capturada al final de la guerra se empezo a desarrollar un interceptor supersonico.
La tecnologia de aquellos año no era lo suficientemente avanzada asi que hasta 2001 se creo el primer prototipo,
el cual resulto ser el avion a motor de reaccion mas rapido y maniobrable jamas construido superando incluso al raptor F22.
Su sucesor es el nuevo Sukhoi PAK FA T-50 el cual cambio la maniobrabilidad por la invisibilidad ante los radares.



Ojala y les haya gustado mi post.
 
yeaa

muy buena info carnal xD

ami me gustan musho todos los juegos ke mensionaste xD

;)
 
Recuerdo a una maestra que decía "No hay nada nuevo bajo el sol"

Está chido el post, creo que los desarrolladores no tienen micha imaginación :D
 
La mp44 es una arma muy bonita (del lado estetico no apoyo el uso de armas) antes las armas tenian estilo ahora son mas simple (y pues mas eficases) pero sin estilo para mi preferencia
 
la mp44 es un aram genial, se ve chida
y pues al inspirarse en hechos reales, creo que los juegos se hacen un poco mas realistas y dejan un lado la "fantasia"
 
por lo general los juegos de guerras estan basados en hechos reales
 
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