Monstruos: x18
Raging Flame sprite x3
Solar flare dragon x3
Mask of darkness x2
Swarm of locusts x1
Swarm of scarabs x1
Des lacooda x1
Guardian Sphinx x1
Des koala x1
Burning algae x1
Spirit reaper x1
Kuribon x1
Lava golem x1
Marshmallon x1
Magia: x7
Wave-motion cannon x2
Level limit – Area B x1
Swords of revealing light x1
Tremendous fire x1
Soul taker x1
Rain of mercy x1
Trampa: x15
Bad reaction to simochi x3
Gift card x2
Ordeal of a traveler x2
Gravity bind x1
No entry! x1
Mask of restrict x1
Wall of revealing light x1
The eye of truth x1
Minor goblin official x1
Ojama trio x1
Magic cylinder x1
Side deck: x15
Carrierroid x1
Mystic swordsman LV2 x1
Ebon magician curran x1
Princess of Tsurugi x1
Card ejector x1
Cemetary bomb x2
Tower of babel x1
Skull lair x1
The paths of destiny x1
Coffin seller x1
Ominous fortunetelling x1
Heavy storm x1
Rain of mercy x1
Upstart goblin x1
Combos:
Las cartas “Gift card” (3000 punto de vida al oponente), “Rain of mercy” (ambos jugadores reciben 1000 puntos de vida), “Soul taker” (Selecciona un monstruo del oponente, destrúyelo y gana 1000 puntos de vida), “Burning algae” (cuando va al cementerio el oponente gana 1000 puntos de vida), “Upstart Goblin” (Roba una carta de tu deck. El oponente recibe 1000 puntos de vida), “The paths of destiny” (ambos jugadores lanzan una moneda, si resulta cara el jugador recibe 2000 puntos de vida, si resulta cruz el jugador recibe 2000 puntos de daño), y “Kuribon” (cuando es objetivo de ataque se activa el efecto en el calculo de daño. No se toma daño de batalla, niega el ataque y regresa a la mano. El ataque del monstruo atacante se incrementa a los puntos de vida del oponente) son para que el oponente reciba puntos de vida, si le agregamos “bad reaction to Simochi” (Todos los incrementeos de puntos de vida al oponente son cambiados a infligir la misma cantidad en daño a los puntos de vida al oponente) tenemos un daño de más de 12000 puntos de vida al oponente.
Además con “Mask of darkness”(Volteo: puedes regresar una carta trampa del tu cementerio a tu mano) podemos regresar quizás un “Gift card” y aumentar el daño.
Si a esto le sumamos “Solar flare dragon” (Pyro/Nivel 4 ATK:1500 DEF:1000. No puede ser objetivo de ataque si hay otro tipo pyro en tu lado del campo. Al final de cada uno de tus turnos el oponente recibe 500 puntos de daño) y logramos convocar 2, tenemos dos indestructibles solar flare dragon y mil puntos de daño al oponente cada fin de nuestros turnos.
“Gravity bind” (los monstruos nivel 4 o mayor no pueden atacar) y “Level limit – Area B” (los monstruos de nivel 4 o mayor cambian a modo de defensa) nos protegerán nuestros puntos de vida y nuestro “Raging flame sprite” (Pyro nivel 3 ATK:100 DEF:200. Puede atacar directamente. Cuando ataca con éxito aumenta su ataque en 1000).
Anticombos:
Con “Mask of restriction” (no se puede tributar bajo ninguna condicion) no podemos poner a nuestro “Lava Golem” (Selecciona y tributa dos monstruos que controle el oponente. Invoca especialmente del lado del campo del oponente este monstruo. En cada una de las fases de espera del oponente recibe 1000 puntos de daño. No puedes convocar o colocar otro monstruo cuando este monstruo es especialmente convocado) y nuestra “Guardian Sphinx” (Cuando este monstruo es convocado por volteo regresa todos los monstruos del lado del campo del oponente a la mano del propietario. Puedes voltear boca abajo esta carta una vez por turno.)